Есть скрипт, в котором объект при прикосновении к чему-либо уничтожается, есть скрипты, которые записывают время и прочее до уничтожения объекта, всё работает, кроме одного скрипта. Он должен включать панель с данными, при уничтожении этого самого объекта. Объект назначен до запуска, но при запуске программы сразу исчезает из инспектора скрипта, хотя остаётся на экране и работает - это первое, а второе - скрипт не срабатывает, хотя объект стал для него NULL.
Вот сам код, буду благодарен.
Вот сам код, буду благодарен.
:
public class Lose : MonoBehaviour
{
public GameObject Buc;
public GameObject Panel;
void Update()
{
if (Buc = null)
PlayerLose();
}
void PlayerLose()
{
Panel.SetActive(true);
}
}